看到基因強化藥劑的屬性介紹,所有的玩家都瘋狂了。
這根本就是屬性點啊。
至于基因能力和血脈,不就是技能和職業(yè)嗎?
明白了,明白了!
原來游戲這么簡單。
活躍度不就是做任務么,有什么難的?
這些人在現(xiàn)實中懶得出奇,但是在游戲里卻有著非凡的執(zhí)著和堅韌。
他們可以為了幾個銅幣,而跑上幾百環(huán)的任務。
也可以為了一件裝備,干幾十天的鐵匠活。
更能夠為了一個極品道具而四處殺怪、殺人。
總之一句話,他們就是游戲里的肝帝,渾身長滿了肝,連腎也變成了肝,以至于玩女人的時候累成狗,玩游戲的時候猛如虎。
雖然活躍度的難度高了點兒,過程累了點兒,失敗的次數(shù)多了點兒,但是為了獎勵,干就是。
100個俯臥撐,非常難。
即便正常人做起來也累成狗,更別說他們這種廢材體制。
但是有基因原液在,體力恢復速度非???,體能也十分充沛,運動過程中身體細胞的修復和成長也快的匪夷所思。
總之,依靠基因原液的力量,這些挑戰(zhàn)都不算太難,咬咬牙多堅持一下,基本上都能過去。
而且,基因原液藥效和任務耗費時間掐算的十分精準,誤差絕對不超過十分鐘。
也就是說,完成新手任務,領取所有基因原液的人,基本都能靠藥水的支持把活躍任務做一大半。
那些把打掃衛(wèi)生任務外包出去的,活躍任務做到一半,藥效沒了,只能懊悔的拍大腿。
幫別人打掃衛(wèi)生,得到額外基因原液的人就笑了,他們完全可以在藥效的支持下向滿活躍發(fā)起沖擊。
好吧,準確的說,是做到90。