“不是哥們,這比技能先手不低的啊...這兩個(gè)技能...怎么說,原來(lái)這次加強(qiáng)的是電系啊哈哈哈哈!”
【不敢想這玩意打蟲王有多爽!】
【握草,笑死,這玩意打后手隊(duì)也惡心啊】
【應(yīng)該不能用太多次吧,或者有一些別的限制,不然也太無(wú)解了吧】
【就這個(gè)靈魂鏈接,超過五次我直接吃】
【這技能好像是百分百命中的啊,不過現(xiàn)在是boss形態(tài),正常的話應(yīng)該會(huì)有一些概率吧?比如第一次百分百,第二次七十五這樣】
【也有可能】
......
雖說接下來(lái)兩個(gè)回合都是自己的回合,但是就目前歡悅吉他的血量來(lái)看,自己剩的一發(fā)巖石爆就算狗運(yùn)再打出一發(fā)暴擊,依舊打不死它,嗯,再加上先手的挖寶術(shù)銜接也打不死。
狂鳥漢界已經(jīng)想到接下來(lái)歡悅吉他的打法了。
這玩意傷害不算低,應(yīng)該還有大招,而富貴呱呱打不死它,接下來(lái)就算換精靈,對(duì)面也有可能使用剛才的組合技...
然后就是,如果自己換的精靈血量越多,對(duì)面靈魂鏈接就更賺,所以自己現(xiàn)在每一只上場(chǎng)的精靈,最好的辦法就是磨低它的血量。
按照精靈技能的分配來(lái)看,像是這種很夸張的技能,使用次數(shù)必然不會(huì)太多次。
按照五次來(lái)算的話,那自己有可能在第四只或者第五只精靈就能把他的靈魂鏈接次數(shù)耗光。
這樣自己依舊是能夠獲勝的。
打法倒是很簡(jiǎn)單,就是過程會(huì)有點(diǎn)折磨。
靈魂鏈接的次數(shù)可能在五次,但是這個(gè)恢復(fù)之聲可就不一定了,有可能是十次。
這玩意的定位很明顯了,電系隊(duì)伍新的主力成員。
傷害不低,自帶恢復(fù),靈魂鏈接這個(gè)技能用來(lái)打血條精靈那更是一把好手。
別的不說,就冰鉆布魯斯給這玩意來(lái)上一發(fā)靈魂鏈接,對(duì)面直接滿血了估計(jì),然后還順便大削一波冰鉆布魯斯的血條。