關于“未解放”這個嘛,那當然是林天偷偷加進去的...
畢竟現(xiàn)如今的多靈主,實際上還是處于半封印狀態(tài)。
關鍵的那個陰間回血技能林天暫時不打算放出來。
這玩意要是現(xiàn)如今出現(xiàn),別說什么平衡了,競技場估計全是多靈主一穿六了。
暗夜之光:一定概率恢復大量HP。
這個技能不僅威力高達100,這個一定概率是個什么概率呢...
前世的多靈主這個一定概率就是殘血必回滿定律,實際上就跟百分百沒啥區(qū)別了。
關鍵是這玩意傷害還高,逆屬性也能跟你搏命...
怎么說呢,無話可說。
至于另一個技能混沌之初:對方處于混亂狀態(tài),則降低對方魔抗等級,同時增加額外傷害。
俗稱混亂點刀。
不管是混搭的混亂隊亦或者純惡魔純幽靈系的精靈中,帶混亂技能的都不在少數(shù)。
這是一個十分夸張的點菜技能。
掛上混亂debuff,你換不換精靈?不換我就上多靈主砍你了,換我就繼續(xù)上buff。
混亂做為一個持續(xù)回合高達7回合的奇葩控制技能能夠被發(fā)揚光大。
只能說多靈主抬的好。
主要的原因是,雖然混亂的持續(xù)回合長,但是他的觸發(fā)概率相較于其他的控制技能來說是真的低。
不過也能理解,畢竟都持續(xù)7回合了,觸發(fā)概率再高點對面也不用玩了...
打個比方,麻痹的觸發(fā)效果是百分之五十的話,混亂就只有二十。
有時候黑一點的玩家,真的是七回合一次不觸發(fā),砸鍵盤啥的...咳咳,那也沒辦法。