雖說這大錘咚看起來胖的不行,但是速度是實打?qū)嵉钠瓢佟?br/>
最重要的是,卡布西游當年策劃也是深得賽爾號真?zhèn)鳌?br/>
先把最經(jīng)典的波克爾給復(fù)制過來了,當然了,意思就是,這只大錘咚跟波克爾有一些相同之處。
比如最經(jīng)典的同生共死。
當然了,名字肯定是要改的,你別說,到了這邊叫天地同壽,還挺好聽的。
而且大錘咚這只精靈,你還不能說練到滿級。
因為天地同壽的效果是敵HP多于自己時才能生效,敵HP減為與自己相同。(按照當前血量計算的)
而比較有趣的是,大錘咚的體力屬性也達到了100。
別看好像100還算剛剛好。
但是實際上,早期的卡布西游大部分精靈的體力都在90的屬性左右。
大錘咚已經(jīng)算是很高的了。
那時候也沒有攜帶精靈的限制。
所以玩家都會帶上兩只大錘咚。
一只練到三十級到五十級左右用來抓精靈,因為卡布西游前期的金幣獲取難度也是很大的,抓精靈用的葫蘆價格也不低。
然后一只大錘咚會卡在80級左右,用來打boss或者是玩家對戰(zhàn)。
主要是為了卡個速度和體力的閾值。
這里林天調(diào)整的鎖妖塔第一層,實際上難度不高。
大錘咚的施法智能也沒有說沒調(diào)整的很高。
所以這大錘咚上來就是一手天地同壽,特效上倒是還挺唬人。
技能名字也挺霸氣。