“不對?。 笨聒B漢界突然一個激靈:“那我特么換精靈出來不也得吃一個控制之眼?”
【小子,博弈】
【控制之眼能用20次,哈哈哈哈,好喜歡玩水球球啊,看我控制之眼控制之眼...】
【鑒定完畢,樓上被折磨過】
【確實,不需要博弈,反正控制之眼就對了】
【一般水球球跟誰組隊來著,我玩到現(xiàn)在沒ban過,全是對面ban的水球球,絕了】
【說明你對面都被折磨過,你給折磨一次你也不會放了】
【睡眠隊,或者混亂隊,反擊隊也行,不過反擊隊優(yōu)先級沒那么高,現(xiàn)在都是慢速睡眠和高速混亂】
【睡眠要慢速?為啥?睡眠隊不都是越快越好的嗎?】
【老哥你少了一個恐懼隊,不過恐懼隊多靈主也能上,只是殺的沒混亂隊快】
【這兩個根本就不是一個打法好吧,哥們】
【算了,無所謂】
【老鬼的陣容就是睡眠隊,你看就知道了,主要是為了卡回合,混亂是要個多靈主出來點刀爆殺,倒是沒那么折磨】
【行吧】
......
媽的,換不換,操作指令的數(shù)字一直在減少,狂鳥漢界現(xiàn)在頭疼的要死。
主要是完全沒想到會有這么出生的技能。
實際上控制之眼原本是5回合對面技能全空,包括提升自身屬性的技能,可以說是純出生技能來的,整個洛克也就水球球獨一家了,不然林天不會印象這么深刻的。
在一開始制作水球球的時候,林天就已經(jīng)把這技能給改了,對于這只精靈,林天是真的有很多自己的想法的,畢竟這貨,要不是自身屬性都是75,但凡速度能上100,這小子都能追著一堆超進化猛打,甚至在現(xiàn)如今的前世都能打。
改完后的控制之眼,控制回合削到了三回合,連對著對方提升屬性這點林天都給砍沒了,使用次數(shù)20次...這個還真沒注意。
畢竟在這個50級模式出來之前,水球球根本沒幾個人玩,也就那幾個整活主播偶爾拿出來耍一耍罷了。