喬邁并不知道的是,王信文這幾個月的日子,過得著實稱不上一個‘好’字。
由于上次試圖挖莉莉絲科技的墻角,招攬袁帥未果,王信文在王波的眼中,價值可說得上是直線下降。
在王波原本的計劃中,王信文即便不能把莉莉絲科技的《刀塔傳奇》整個團隊挖來,最低限度他至少也該拉過來幾個研發(fā)團隊中的骨干成員才是,好歹應該可以靠這些人把研發(fā)團隊的骨架給搭起來。
只要有個骨架,以企鵝游戲的技術實力和人員儲備,王波有信心在三個月內復制出一款游戲框架不輸于《刀塔傳奇》,美術效果,畫面表現(xiàn)力更勝一籌的作品。
這倒是不能怪王波設想得太好,關鍵是王信文當時就這么對王波拍胸脯的。
然而結果呢……
王信文拉來了莉莉絲科技的前任首席數值策劃,前任美術負責人為首的一票人。
聽上去似乎也大差不差是吧?
是不是感覺只要有了程序模塊的技術支持,很快就能開工了?
王波一開始也是這么認為的。
結果咧?
前任首席數值策劃在上線版本的《刀塔傳奇》里,只能負責英雄裝備數值的設計和平衡;
前任美術負責人更慘,基本上只能負責游戲界面背景圖的繪制了。
在《刀塔傳奇》這款游戲里,界面背景圖的更換時間最低限度是三個月……
三個月的時間,這位老兄的工作就是設計一副界面背景圖。
可想而知,他的工作無關緊要到什么程度。
事實上,即便王信文不來挖他,最多兩個月以后,莉莉絲科技也打算跟他談談解約的事情。
從某種意義上來說,王信文倒是幫李墨省了大概十萬塊錢的遣散費和賠償金。
善哉善哉,施主善莫大焉……
可想而知,當王信文帶著這么一幫人投靠到企鵝游戲之后,王波會被坑到什么程度。
剛開始的頭一兩個月,王波還能用適應環(huán)境,磨合團隊來安慰安慰自己,可當第三個月下半段,馬曉軼開始親自過問游戲進度的時候,王波也有點坐不住了。